형이다
담배한대피고..
집중하고 따라와라..
1주전
서버대전이 열렸다
서버유저vs서버유저 의
국가간 쟁성격이 아닌
각 서버의 대표문파들이 (좀치는..)
위메가 만들어 놓은
크로스서버 스테이지(사북성)에서
자웅을 겨루었다..
(쉽게말해 챔피언스리그)
(각리그=각서버 지존급들 문파가)
(특별한 스테이지에서 자웅겨루기)
즉
사북성 쟁취를 위해
수성과 공성을 하는 일반공성이 아니다
서버대전은..
서버지존들의 쟁투지효과를 끌어올리는
중요한 요소이다
(이미 서버지존먹은 문파는 목표의식이 없기에)
(타서버 문파로 목표의식 생성해주는 역할이 서버대전)
이 서버대전은
여러 문파가 한꺼번에
난입하여
3개의 깃발(거점)
에 누가 가장 많이 점거하느냐에 따라
총점수를 산출하여 1등을 가린다
언더스탠?
1주차 문파서버대전 유트브영상
https://youtu.be/gAB4dQvJQUw?si=JuGXBKQG_60RcU_P
[타임라인별 상세 해석: ]
00:00 ~ 00:01 [전투 개시 및 초반 교전]
00:00:01: 자, 형제들 왔습니다. 일주일을 기다렸네요. 가자, 가자, 가자!
00:00:07: 너희 쪽으로 가, 너희 쪽으로. 문앞에서 바로 싸우면 됩니다.
00:00:12: 자동 전투 켜고 그냥 때리세요. 때려, 때려!
00:00:18: 여기 먼저 쳐, 먼저 쳐. 차례대로 하나씩 정리해. 쟤네들 뭐 못하게 해.
00:00:31: 자, '용왕(Dragon King)' 왔다! 용왕 점사(일점사)해! 아, 용왕 도망갔네.
00:00:36: 일단 우리 문부터 칩시다. 오른쪽 안쪽으로 좀 더 들어가요.
00:00:48: 도사들은 가서 문 때리세요. 도사들은 문 쳐! 무적 시간 몇 초 있으니까.
00:00:56 ~ 00:02:00 [깃발 공략 및 좌측 집결]
00:00:56: 어? 깃발이 하나 더 늘었네? 쟤네 깃발이 하나 더 있어.
00:01:00: 자, 깃발 칩시다. 먼저 문으로 들어가. 비밀 통로(밀도)로 진입해!
00:01:07: 이 깃발 부숴버려. 상황 좀 나아졌다.
00:01:11: 일단 왼쪽 깃발부터 갑니다. 전부 왼쪽 '천하(天下)' 깃발 뺏어옵시다.
00:01:19: 깃발 때려, 깃발! 도사들은 사람 치지 말고 깃발만 때려요!
00:01:34: 오른쪽 조심해! 사람 쳐, 사람 쳐! (적들이 오니까)
00:01:39: 천천히 해, 천천히. 괜찮아. 왼쪽부터 천천히 먹자. '천하' 쪽 정리해.
00:02:04 ~ 00:04:00 [좌측 문 진입 및 대치]
00:02:04: 천하 쪽 애들 왔다. 왔다!
00:02:10: 전원 왼쪽으로! 왼쪽 문(진입로) 통해서 들어와요.
00:02:19: 문 들어오면 왼쪽에 문턱(장애물) 하나 있어. 보이죠? 그쪽으로 다 들어와.
00:02:28: 다 와, 다 와. 여기서 집결해서 같이 가자.
00:02:37: 가자! 좋아, 본대 도착했다.
00:02:44: 천천히, 천천히 밀어. 공격! 전사들 찔러 넣어!
00:03:04: 법사들은 중앙에서 딜 넣으면 돼. 싹 다 정리해! 나머지는 깃발 치고.
00:03:22: '운전(Cloud Store/Guild)' 애들도 왔네. 피 50% 남았다. 계속해!
00:03:55: 왼쪽에는 인원 절반만 남겨. 나머지 절반은 오른쪽도 정리하자.
00:04:09 ~ 00:06:00 [오른쪽 지원 및 고투력 별동대 운영]
00:04:09: 깃발 두 개 다 먹으면 4점이야. 가자, 가자.
00:04:15: 다른 사람들 데리고 가. 복귀해, 복귀! 빨리 가서 치자.
00:04:40: 다시 계산해... 좋아! 깃발 두 개 잘 지키고 있어.
00:04:50: 천하 애들이 반격하러 온다! 왼쪽, 왼쪽! 반격 온다!
00:04:57: 머리 돌려서 왼쪽 쳐! 아니, 오른쪽인가?
00:05:05: 괜찮아, 괜찮아. **고투력자(High Combat Power)**들은 이동해.
00:05:11: 고투력들은 오른쪽으로 가. 유격대처럼 움직여.
00:05:21: 전투력 10만 이상은 오른쪽으로! OK, 가자. 왔다 갔다 하면서 흔들어.
00:05:48: 쟤네 운 좋게 중앙 먹었네. 우린 고투력들이 좌우로 흔들어주자.
00:06:06 ~ 00:09:00 [진입로 봉쇄 및 깃발 수성]
00:06:06: 계속 때려. 죽으면 못 들어가나? 쟤네가 입구 막고 있어?
00:07:04: 방법 좀 생각해봐. 안쪽 문 어떻게 뚫지? 왼쪽 점수 왜 떨어져?
00:07:25: 왼쪽 다 죽었어? 우리 두 팀인데...
00:07:52: 오른쪽! 다 같이 '고무(버프)' 쓰고 한번 밀어보자. 오른쪽 지원 와!
00:08:15: 왼쪽은 지원 필요 없어? 오른쪽 전술 좋아. 왼쪽은 괜찮아.
00:08:31: 가자, 고투력들 집중해! 다 이리로 와.
00:08:43: 한꺼번에 묶어서 패! 죽었다! 계속해, 계속!
00:08:53: 좋아, 오른쪽 정리 끝. 돌아가. 도사들은 여기 지키고 있어.
00:09:01: 우린 밖에서만 싸워야 해. 안으로는 못 들어가.
00:09:36 ~ 00:12:00 [우측 깃발 재탈환 및 비밀 통로 진입]
00:09:36: 오른쪽 무슨 상황이야? 젠장, 오른쪽 뺏겼어!
00:09:49: 다 뺏긴 거야? 아니지? 자, 오른쪽 치러 가자.
00:09:55: 비밀 통로(밀도)로 오른쪽 진입해! 비밀 통로 타!
00:10:17: 가는 거야? 가자, 가자, 가자! 다 들어가!
00:11:21: 앞으로 좀 더 가! 쳐, 쳐, 쳐!
00:11:37: 나 안에 들어왔어! 빨리 들어와! 쟤네 거의 끝났어.
00:11:46: '장중창(Zhang Zhongchang)' 쳐! 죽었다!
00:11:56: 용왕만 남았어. 자, 이제 대문 입구 막아!
00:12:03: 너무 깊이 들어가지 마. 입구에서 기다려. 들어오면 때려.
00:12:14: '장중창' 들어오면 묶어(Lock)! 일점사해! 나이스!
00:12:38 ~ 00:15:00 [황궁 내부 장악 및 적 고수 견제]
00:12:38: 들어오는 거 다 잘라. 하나씩 정리해.
00:13:05: 내 말 들어! 10명 정도만 남아서 조(Team) 짜.
00:13:12: 장중창 못 나오게 해! 쟤네 돌진한다. 밀어내!
00:13:18: 40만 투력 대물(Big Shot)들 온다. 다시 밀어내!
00:13:37: 돌아와, 내 쪽으로 와! 들어와, 들어와!
00:14:03: 여기 다 우리 사람이야. 자, 용왕 잡아! 깃발 때려!
00:14:16: 좋아, 깃발 지키고 입구에 스킬 깔아놔!
00:14:32: 왼쪽 문 입구! 장중창 들어온다. 묶어! 쳐내!
00:14:48: 장중창 잡았다! 나이스! 깃발만 지키면 돼.
00:15:03 ~ 00:18:00 [굳히기 및 외부 견제]
00:15:03: 고투력들은 밖으로 나가! 문앞으로 나가서 막아.
00:15:27: 고피통(탱커)들 묶어놔. 장중창 묶었어? 죽였다!
00:15:39: 오른쪽으로 밀어! 나이스! 멋지다!
00:15:54: 이제 나가지 마. 밖으로 나가지 마. 그냥 기다려.
00:16:09: 상대 고투력 위치 계속 확인해. 장중창, 용왕 얘네 둘이 점수 높아.
00:16:43: 들어오면 기절(스턴) 걸고! 고투력들은 안쪽으로 딜 넣어줘.
00:16:55: '오웬(Owen)', '용왕' 점사해! 용왕 속도 느려졌다. 죽여!
00:17:16: 다시 돌아와서 깃발 지켜. 밖에서 막지 말고 옆에서 막아.
00:18:10 ~ 종료 [최종 수성 및 승리]
00:18:10: 작은 도사 하나 보내서 정찰 좀 해봐.
00:18:21: 때려, 때려! 장중창 또 왔다. 고투력 묶어! 죽었다!
00:18:31: 용왕 중앙에 있다! 안으로 들어가, 안으로!
00:18:50: 상대 대물(고수)들 위치 찾아. 안아줘(묶어줘)!
00:19:37: 쟤네 들어오면 그때 같이 들어가. 용왕 쓸어버려!
00:20:14: 고투력들은 굳이 안 때려도 돼. (승기 잡음)
00:20:54: 2선으로 가는 건 별로야. 오른쪽 안 먹어도 돼.
00:21:06: 왼쪽만 막아. 그냥 사람 때려! 다 죽여!
위는
전쟁의노래 길드장 스톤이 쟁하면서 지시내리는 내용이다
쟁의 핵심 내용:
1.전투 시작과 동시에 중앙 황궁으로 무작정 돌진하지 않고,왼쪽 깃발(천하 문파)부터 확실하게 점령하여 교두보를 마련
2.정문 돌파만 고집하지 않고, 도사들과 본대를 '비밀 통로'로 진입시켜 빠르게 깃발 쪽에 접근하는 기동성을 보여줌
3.본대는 왼쪽을 지키게 하고, 전투력 10만 이상의 "고투력자"들만 따로 뽑아 오른쪽으로 보냄.이 고투력 별동대는 한곳에 머무르지 않고 오른쪽과 왼쪽을 오가며 적의 방어선을 흔들고, 부족한 화력을 지원하는 '소방수' 역할을 완벽히 수행
4.적이 입구로 들어오는 로딩 직후의 취약한 타이밍을 노려, '장중창', '용왕' 같은 적의 핵심 고투력자를 지목해 스턴(CC기)을 걸고 화력을 집중시켜 '순삭'
('장중창', '용왕' 은 서버지존들)
결론..
전쟁노래,천하,운전 등의 3개문파가
격력히 싸웠으며
장중창张中昌
용왕龙王의
고투력 캐릭을 보유한 천하 와 운전 문파상대로
전쟁의노래문파는
문파원들과의 팀워크 및 호홉을
맞추며 꽤나 선전한 첫 서버대전..
하지만
투력에서 밀리는 전쟁의노래길드는
적문파
과금러들의 거친현실을 마주하는데..
2주차 문파서버대전 유트브영상
https://youtu.be/l62-wAgByzo?si=mu9cRfoNDvorIoSL
[타임라인별 상세 해석: 2주 차 통합 서버 사바크 복기]
00:00 ~ 00:01:30
[오프닝 및 1차 작전 수립]
00:00:01:자, 저는 스톤입니다. 오늘 '전가(Battle Song)'와 함께 제2주 차 통합 서버 사바크 복기 영상을 가져왔습니다.
00:00:05: 지난주에 점수 차가 꽤 많이 났었죠. 그래서 이번 주는 시작하자마자 바로 **비밀 통로(밀도)**로 진입해서 황궁으로 직행하는 전술을 썼습니다.
00:00:12: 이렇게 해야 점수를 가장 많이 올릴 수 있는 황궁 깃발을 제일 빠르게 차지할 수 있거든요.
00:00:21: 저희 전략은 황궁에 진입해서 깃발을 점령한 다음, 황궁 입구 쪽에서 비밀 통로로 들어오는 적들을 막는 것이었습니다.
00:00:25: 당시 제 생각에는 비밀 통로 쪽에 인원이 좀 더 많을 것 같았고, 그들이 들어오면 바로 순삭(순간 삭제)할 수 있다고 봤거든요.
00:00:36: 그래서 이번 주 제1안은 무조건 황궁 깃발 탈취였습니다. 도사를 제외한 나머지 멤버들은 모두 황궁 문앞에서 대기했죠.
00:00:41: 이번 주 인원 배치는 40만 투력 법사 1명, 45만 도사 1명, 30만급 법사와 전사 2명, 그리고 20만급 법사 4명 등이었습니다.
00:00:53: 고투력은 적지만 중투력이 많은 구성이었죠. 그래도 1주 차처럼 황궁을 직접 치는 것보다 이 방식이 좋은 점은 다른 문파와 너무 많이 부딪히지 않아도 된다는 겁니다.
00:01:18: 우리가 제시간에 황궁 깃발을 따면 점수가 정말 많이 오릅니다. 4점짜리니까요. 외곽 깃발은 3점씩입니다.
00:01:35 ~ 00:03:00 [초반 방심 및 지휘관 이탈]
00:01:35: 그런데 이때 형제들이 좀이 쑤셨는지 밖으로 나가보자고 하더군요. 상대가 황궁 쟁탈을 포기했나 싶어 저도 같이 나가봤습니다.
00:01:45: 부활이 있는 도사를 데리고 왼쪽으로 가봤는데, 이때 이미 점수가 꽤 벌어져 있었습니다. 점수 차가 500점이나 났죠.
00:01:56: 이게 나중에 패배의 복선이 됐습니다. 입구 왼쪽으로 가서 싸움이 있나 봤는데 '운도(云岛)' 문파가 있더군요.
00:02:17: 우리가 운도를 치면 그들이 우리를 치러 올까 생각하며 왼쪽으로 가서 좀 놀아보려 했습니다. 상황이 안 좋으면 바로 돌아오면 되니까요.
00:02:23: 거기서 '천하(天下)' 문파원들을 좀 건드렸습니다. 어차피 저를 죽이진 못하니 불 좀 질러봤죠.
00:02:37: 그런데 형제들, 문제가 여기서 터졌습니다. 제가 우리 팀에서 화력이 가장 세잖아요? 제가 왼쪽에서 놀고 있는 걸 본 적들이 그 틈에 집결해서 우리 중앙(황궁)으로 쳐들어온 겁니다.
00:03:21 ~ 00:05:00 [황궁 함락 및 재진입 실패]
00:03:21: 그런데 갑자기 '용왕(Dragon King)'이 올라왔다는 소리가 들리더군요. 적들이 본격적으로 중앙을 치기 시작한 겁니다.
00:03:34: 급히 돌아갔지만 입구 계단이 이미 적들로 꽉 차서 들어갈 수가 없었습니다. 완전히 막혀버린 거죠.
00:03:47: 기회를 보려 했지만 소용없었습니다. 부활술로 살아나도 피가 절반이라 버티질 못하고 결국 저도 죽었습니다.
00:04:02: 망했다 싶었죠. 그래도 시간이 남아있으니 빨리 황궁을 되찾자고 생각했습니다. 체력도 1000 넘게 남아있었거든요.
00:04:15: 다시 치고 들어가려 했는데 비밀 통로에도 적들이 꽉 찼습니다. 저처럼 몸빵이 되는 사람이나 겨우 빠져나왔지 다른 분들은 못 나왔습니다.
00:04:46: 밖은 온통 적들이고 우리는 나갔다 하면 다시 들어올 수가 없었습니다. 아주 난처한 상황이었죠.
00:06:03 ~ 00:08:20 [2차 공세 실패: 수비 위치의 중요성]
00:06:03: 우리가 들어가려는데 천하 쪽에서도 저희를 치러 왔습니다. 일단 그들부터 정리해야 했죠.
00:06:17: 이때 사실 천하 깃발을 바로 쳤어야 했는데, 저는 아직 황궁 탈환 기회가 있다고 보고 계속 들이받았습니다. 이게 이번 복기의 두 번째 문제입니다. 유연하게 대처하지 못했죠.
00:06:42: 들어가 보니 적들은 입구 계단이 아니라 황궁 안쪽 세 지점(좌/중/우 하단)에서 지키고 있었습니다.
00:06:52: 이게 계단에서 막는 것보다 훨씬 좋습니다. 입구로 들어오면 인원이 분산되지만 지키는 쪽은 뭉쳐있을 수 있거든요.
00:07:42: 상대 전사인 **'동탕(Dong Tang)'**이 정말 단단하더군요. 70레벨이라 피 회복도 엄청 빠릅니다.
00:08:04: 여기서 세 번이나 들이받느라 3~4분을 허비했습니다. 이게 결정적인 패인이었습니다.
00:09:41 ~ 00:13:00 [전략 수정: 외곽 깃발 추격전]
00:09:41: 오른쪽을 따낸 뒤 왼쪽 천하 깃발도 깎으려 했습니다. 그런데 천하 인원이 생각보다 많고 강력하더군요.
00:09:58: 큰 화염구랑 전사 칼질 몇 번에 제가 죽었습니다. 다시 인원을 모아 왼쪽을 쳤습니다.
00:10:32: 그때 오른쪽 수비가 뚫렸다는 소식이 들렸습니다. 두 군데를 다 지키긴 정말 힘들더군요.
00:11:00: 지휘에 따라 다시 움직이는데, 갑자기 어디선가 나타난 상대 팀원이 깃발 막타를 가로챘습니다.
00:11:17: 정말 어이가 없었죠. 그 일로 깃발을 다시 따느라 또 1분을 버렸습니다.
00:13:56 ~ 00:16:00 [최후의 97점 차이]
00:13:56: 하지만 시간이 너무 모자랐습니다. 마지막에 97점 차이로 졌죠.
00:14:15: 다시 황궁을 칠까 생각도 했지만 이미 늦었습니다. 입구에 적들이 너무 많아서 거기 가면 깃발 두 개도 다 잃고 완전히 끝장날 상황이었거든요.
00:15:43: 현장에서는 점수가 추격 가능할 줄 알았습니다. 우리가 5점이고 저쪽이 4점이니까요.
00:15:56: 하지만 황궁 안은 이미 입구 세 곳이 완전히 봉쇄된 상태라 들어가면 죽는 거였습니다. 운이 좋길 바랄 수밖에 없는 상황이었죠.
00:17:12 ~ 종료 [총평 및 반성]
00:17:12: 오늘 복기 요약입니다. 첫째, 어떤 문파든 플랜 A, B뿐만 아니라 대응책 C까지 세워야 합니다.
00:17:30: 이번에 저희는 황궁을 뺏긴 뒤의 대책이 전혀 없었습니다. 너무 황궁에만 들이받지 말고 주변 깃발부터 챙겼어야 했죠.
00:18:09: 이번 패배의 책임은 제가 큽니다. 다음부턴 절대 혼자 딴 데 가서 놀지 않겠습니다.
00:18:19: 그럼 다음 주에 뵙겠습니다.
쟁의 핵심 내용:
1.지난주의 패배를 설욕하기 위해 '비밀 통로를 통한 황궁 직행 및 선점'이라는 명확한 전략을 세우고 시작과 동시에 황궁 깃발(4점)을 확보
(이번엔 비밀통로통해 황국직행시도 영상참고)
2.초반 점수 차를 500점 이상 벌리며 승기를 잡자, 지휘관(스톤)이 수비 대형을 이탈하여 외부에서 적을 도발하는 등 '방랑'을 시작
(초반에 전략이 먹혀.. 앞서나가자 "자리를 비우며" 흥분하는 스톤이..)
3.지휘관이 자리를 비운 사이 상대 문파(군전)가 황궁을 기습하여 탈취. 이후 다시 뚫으려 했으나, 적이 입구 계단이 아닌 황궁 내부의 세 요충지(좌/중/우 하단)를 선점하여 완벽히 봉쇄하면서 탈환에 실패
4.황궁 탈환이 불가능해지자 외곽의 두 깃발(합계 5점)을 점령해 점수를 추격했으나, 결국 97점이라는 아주 근소한 차이로 역전패
5. 구 계단에서 막는 것보다 황궁 내부의 분산된 지점에서 들어오는 적을 각개격파하는 것이 수성에 훨씬 유리함을 확인
(그나마 얻은 성과)
결론 :
전쟁의 노래 길드장..스톤이
투력낮은 이들을 똘똘뭉쳐
2주차에는 꽤나 멋졌지만..
흥분하며.. 지휘관으로서의 악재노출..
이는 뼈아픈 역전패..
고수형이었음 지휘 종나잘했을텐데..
팩트에 기반한
출연문파 및 유저 소개 :
참여문파:
천하 (天下, Tianxia) :
샤박서버 최고의 문파 1,2주차 모두참여 (과금러 다보유)
어림군 (玉林军, Yulinjun)
은행나무서버 최고의 문파 2주차 전쟁의노래문파 역전으로 발라버림
사혼천하 (噬魂天下, Sihun Tianxia)
비천성 최고의 문파 2주차에 천하문파와 간이동맹맺는 기교를 보임
운전 (云殿/云店, Yundian)
샤박서버내 중견문파 별동대 운영
주요 유저:
동탕 (东汤, Dong Tang) 샤박서버 넘버원지존 렙70전사 (핵과금러)
2주차 영상에 장판교 장비를 연상시크는 엄청난 피통 및 회복 보여줌
오웬 (欧文, Owen)
1주차의 점사대상인
은행나무서버 넘버원지존
장중창 (张中昌, Zhang Zhongchang)
비천성 넘버원 지존
용왕 (龙王, Long Wang)
샤박서버 동탕과 함께 천하를 둘로 호령중인
넘버원 초 핵과금러..
자.. 이렇게
위 2개의 영상을
형이 집중 분석하면서..
딱 1가지만 말하고싶다
모광쌍용
=확실한 캐시카우 확증
이는
타게임사의 일반적인 게임1회흥행이 아닌..
아무도 뚫지못하는
기괴한 경제생태계 본고장
중국에서
전기류의 유저들에게
어필되고 있으며..
이렇게 중국에 직접진출해
"진보각"을 앞세워
유저를 락인시키는 전략은..
엄청난 경제적혜자임..
즉
크래프톤 엔씨소프트 등등
대형게임사에서도
흉내조차 내지 못하는
경쟁적 우위 영업력을
중국에서 이뤄냈음..
주가?
관심없어...
ps
주가는 관심없고
모으기만 관심있음
언젠간 반영될 찐재료임..
중국인프라는
타게임사 절대 흉내못냄
"미르ip"가 없으니까...
엄지 박아야재??
