급하게 얻은 지식으로 아는체 하면 얻어터져ㅋㅋhttps://game.donga.com/92171/AAA급을 개발비로만 구분하던건90년도 쉔무 나올때나 그따위로 정했지 지금은 블록버스터급 게임만드는데 드는 금액, 규모, 인력 등이 필수불가결요소다. 왜?그정도 인력 금액 규모 쓴 게임은 무조건 그래픽, 컨텐츠 퀄이 좋거든 ^^[초창기 AAA 게임의 기준이 단순 개발비였다면 현재 AAA 게임은 일반적으로 개발비와 마케팅에 큰 예산이 사용되고, 많은 인력이 투입된 작품을 의미한다. 과거 Xbox 360과 PS3가 격돌했었던 2010년 경에는 약 1,500만 달러(한화 약 178억 원)에서 2천 만 달러(한화 약 238억 원) 수준의 금액이 투입된 게임이 AAA 게임으로 불렸다.이후 2013년 락스타 게임즈의 GTA5가 개발비와 마케팅 비용을 합해 약 2억 6천만 달러(한화 약 2,792억 원)이라는 천문학적인 비용이 투자되며 성공을 거둔 이후 현재☆☆☆☆AAA급 게임은 오픈월드 장르의 경우 400명 이상의 개발인력과 마케팅 비와 개발비를 포함해 약 7천 만 달러(한화 약 833억 원) 이상이 투입되는 것으로 추산되는 상황이다.☆☆☆☆☆