티엘은 정상적인 게임이 아닙니다.

엔씨소프트(036570)

10달전

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엔씨소프트 차트
동접자 부동의 1위 게임인 카스도
주요 국가 유저들이 자는 시간에는
최대 동접자수 대비 30%이하로 줄어듭니다

배그 최대 동접자수가 60만명이 넘지만 현재는 유럽애들이 자는 시간이라 8만명대 동접자수를 유지하고 있습니다.

그렇지만 티엘은 비정상적인 게임이라
최대 동접자수가 26만명인 게임이 현재 18만명대를 유지하고 있습니다.

유저들 자는 시간에 동접자 70%이상을 유지하는 게 정상입니까?

티엘은 중국에서 서비스를 하고 있는게 아아녀서 타게임들보다 유저수가 더 빠져야는게 정상!!

티엘에는 엔씨가 개발중인 ai기술이 있어서 티엘유저들이 자면서도 게임을 하나요?

엔씨주주 여러분 현실을 사세요

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