개발비용 명목으로 유증할 가능성 있음 제약사는 아직 개발 완료되지 않은 약에대한 개발비용을위해 유증 많이한다던데 그렇지않은경우 유증시 대부분 주식 하락으로 간다고함 게임사업은 그저 유증을위해 핑계를위한 수단이 필요해서 겜돌이들 데려온듯 1. 유상증자를 통한 자금 확보 후 목적 외 사용 게임 개발을 명목으로 유상증자를 실시한 뒤, 실제로는 해당 자금을 게임 개발에 충분히 투자하지 않고, 다른 사업이나 운영 자금으로 돌리는 경우가 있을 수 있습니다. 이는 투자자들에게 제시한 목적과 실제 사용이 다를 경우 문제가 될 수 있습니다. 2. 게임 개발의 과대 홍보 회사가 게임 사업의 성공 가능성을 과장해 유상증자나 추가 자금을 모으는 경우, 실질적으로 그 사업이 기대 이하의 성과를 낼 수 있습니다. 이 경우 투자자들이 기대한 수익을 거두지 못하게 되고, 회사 측은 투자금을 통해 일시적인 이득을 취할 수 있습니다. 3. 내부자 거래 회사가 유상증자나 게임 사업 진출 관련 내부 정보를 이용한 내부자 거래를 통해 이득을 취할 가능성도 있습니다. 예를 들어, 게임 사업과 관련된 긍정적인 발표가 있기 전에 내부자가 주식을 매입해 가격 상승 후 판매하여 부당한 이익을 얻는 경우입니다. 4. 관련 회사에 대한 특혜 제공 게임 개발에 관련된 외부 회사에 특혜를 주거나, 내부 관계사를 통해 개발 계약을 체결한 뒤, 불투명한 거래로 자금을 빼돌릴 가능성도 있을 수 있습니다. 예를 들어, 계열사나 관계사와의 거래에서 과도한 비용을 청구하여 내부적으로 자금을 이동시키는 방식입니다. 5. 기술 개발 실패 시 책임 회피 유상증자를 통해 대규모 자금을 조달한 후 게임 개발이 실패하더라도, 이를 외부적인 요인(예: 시장 환경 변화)으로 돌리며 회사 측이 책임을 회피할 가능성도 있습니다. 이는 경영진이 자신들의 잘못된 결정으로 발생한 손해를 투자자들에게 떠넘기는 행위입니다.