얘들아 컷씬하면 보통 게임하다가 컷하고 영상을 틀어주는 부분을 말한다. 근데 펄어비스는 영상인 부분도 있고 게임 내 그래픽인 부분도 있음. 침팬치들이 자꾸 그놈에 영상이랑 게임 그래픽이랑 비교해서 붉은사막 얼굴 찰흙 드립을 친다. 다른 AAA게임들 씬과 퀄리티가 절대 떨어지지 않고 대부분 자연스러운척 해도 컷이 있는데 붉은사막은 컷없이 간다. 왜냐면 영상이 아니기 때문임. 오픈월드에서 심리스냐 아니냐가 굉장히 퀄리티에 큰 차이를 주는데 그게 몰입감의 차이임. 컷을 없앤 이유가 심리스를 구현하는 것과 동일한 것임. 이제 컷이 없는 저 기술을 심리스랑 유사하게 컷리스라고 부르자. 설산전투도 아마 얼굴을 보여주려고 한게 아니라 컷리스기술을 보여주려고 한 것일 거다. 인게임임에도 영상에 준하는 퀄리티임.