30분내 컷. 뽑기나 좀 지르고 끝이고. 헤비과금은 풀돌파 시키고. 소과금은 어차피 깔짝 소소히 하니깐 꾸준히 월정액만 한다치면. 총유저수 전체만 많다면 헤비과금은 게임 망할 걱정 덜하며. 소과금은 그대로 만족하며 하면 총파이 키워서 한국 시장 이외까지 얻어지면. 선방은 할 듯. Mmo도 안낼 순 없으니 내는거일건데. Mmo는 자체 ip 개발해 집중이 비용 축소로 나을 듯. 근데 패키지 게임 시장으로 국내 게이머도 조금씩 이동하긴 하므로(애초 원신 스타레일 등도 뽑기 이외엔 그냥 패키지게임성 베낀거. 지혼자 놀음)세계적 경쟁력 키워야하는건. 국내 게임사 전체에 공통해당사안