Rope 연출을 위한 시뮬레이션 컨트롤 컴포넌트 개발 Rope를 조인트로 연결된 여러 물리 객체들로 표현하고, 하나 이상의 constraints를 만족하도록 물리 시뮬레이션 시스템 개발. 캐릭터 애니메이션 시스템과 연동하여, 캐릭터가 로프를 다루는 장면을 자연스럽게 연출. 게임플레이에 있어서 중요한 장치로서 로프가 활용될 예정임. 로프가 사실적으로 표현될 수 있어야 몰입도를 높일 수 있을 것으로 판단. 로프의 시뮬레이션은 자연스러워야 하고, 다양한 제약조건들을 만족시킬 수 있어야 한다. 이건 얻뗘????? 뎃글달아바 시키드라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ