붉사 개발비및 손익분기점 단순계산..

펄어비스(263750)

1년전

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펄어비스 차트
초기인원 100명잡고 이후 지금은 300명 넘겠지만..

연평균 대충 300명잡고..

연봉 대충 1억 잡고..

6 7년개발.. 대충 부대비용 합쳐서 2천억.. 개발비 넉넉히 잡고..

게임가격 10만잡고..

300만장 팔아야 손익분기점인가.. 30퍼 플랫폼 줘야대니..

개발비를 너무 잡앗나..

근데 이정도겜이… 300만장은 넘쉽긴하다..

2천만장도 팔릴거같은데… 플스 엑박 스팀 다합쳐서..


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